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[PS] シャドウタワー 1時間クリア マイリスト「自分がプレイしたゲームのやりこみ一覧」 その01 - その02
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廃墟というよりも更地になってしまった秋葉原。 戦国武将、長宗我部元親は新たなる獲物を求めて、そこを彷徨っていた。 「人っ子一人見つからねえ……」 周囲を見渡しても誰一人、見当たらない。 大穴が周囲に開いているが、誰も居ない。 「信長とも、家康とも連絡取れねえし、どうしようかねぇ?」 元親がぼやきつつ、歩いているとやっと一人、寝ている(?)男を見つけた。 元親の目的は【強者との戦い】なので不意打ちで殺しても面白くない。 そこで元親はその男を起こすことにした。 「おい貴様、起き――――!?」 その時、元親に電流走る…(電気的な意味で) (なんだ、今のは?) 「よく寝た、んっ、何だ、君は?」 そして、男はようやく目を覚ます。 黄色いハッピを着た謎の男。 「俺は長宗我部元親、戦国武将だ、貴様何者だ?」 「僕はそうだな、名乗るほどの者じゃない、けど誰かがこう呼ぶ『ヤマダ電機社長』とな」 次の瞬間、ヤマダ電機社長(以降ヤマダ)から超電磁砲(レールガン)が飛び出した。 しかし、神速の居合いを以て、元親は飛んでくるコインを弾く。 「ほう、やるねぇ。この不意打ちを防いだのは君で丁度、53人目だよ」 「結構な人数じゃねえか! しかもどこが丁度なんだよ!」 ツッコミを入れつつ、日本刀を構えなおす元親。 だが、今ので判ったコイツも紛れもない化物である、と。 ならば…… 「殺りあって、死んでも構わねえよなぁ!」 「別に構わない、かかって来いよ!」 解き放たれた野獣のような目つきでヤマダを睨む元親。 しかし、ヤマダは余裕の態度を崩さない。 「でゃぁああああああ!」 「うおっ、あぶねっ!」 凄まじい勢いでヤマダを斬りかかる元親。 だが、迫り来る刃をギリギリのところでかわすヤマダ。 避けた反動を利用して、蹴りをお見舞いするが、刀の鞘によって防がれる。 「肉弾戦はあんま得意じゃないんだけどね」 「どこがだ!」 「いや、だって僕、義兄さんに一回も勝ったことないし」 距離を取りつつ、気さくに元親に話しかけるヤマダ。 ここで言う、ヤマダの義兄さんとは今話すべきではなかろう。 「では、次はこちらから行かせてもらう」 ヤマダを中心にして砂塵が舞い上がり、元親の視界が一瞬ぼやける。 常人ではヤマダの姿を見失いそうになるが、そこはSENGOKU☆BUSYOU。 ヤマダの動きを見失わない。 「そこか!」 次の瞬間、ヤマダの身体が真っ二つに裂けた。 あまりにもあっさりと一瞬であったが、それに元親は逆に嫌な予感が過ぎる。 (……斬った感覚がまるで無い……もしや!?) 元親の嫌な予感が的中する。 「馬鹿め! 隙を見せたな! トンファーキィィック!!」 背後から電気を纏ったヤマダのとび蹴りが元親の背中にクリーンヒットした。 そう、元親が斬ったのはヤマダの電気の熱によって生み出された陽炎であった。 ちなみにヤマダは『トンファーキック』と叫んでいるが、別にトンファーを構えてるわけでは無い。 「グレンキャノンもだ! いけえ!」 さらにヤマダの攻撃は続く。 両手の五指全てでコインを弾き、まさかのレールガン10連発である。 ちなみにヤマダは『グレンキャノン』と叫んでいるが、別にイデオンに乗っているわけ(ry 「ゲッタァァビィィム!!!」 しかし、元親も負けじとゲッタービームを放つ。ありえん(笑) 流石ゲッター! おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる! あこがれるゥ! 何はともあれ、飛んでくるレールガンを全て相殺する元親。 傍目からみれば確実に人間同士が戦っているとは思えないだろう。 だが、ここに居るのは紛れも無く『人間』である。 「貴様の目的は何だ?」 不意に元親がヤマダに話しかけた。 そして、ヤマダは元親にこう返した。 「簡単なことだ! 僕は【クライシス帝国】の尖兵なんでね。 怪魔界50億の民をこの星へ移住させる為、この星を征服するだけだ!」 「な、なにィ!」 衝撃の事実が判明した。 「それでは、さよなら。長宗我部元親君」 ヤマダの姿が煙のように消えていった。 元親は神経を集中させ、ヤマダの気配を探るが… 「あの野郎、逃げやがった!」 ヤマダ、まさかの敵前逃亡である。 【三日目・3時00分/新惑星・秋葉原跡地】 【長宗我部元親@戦国時代】 【状態】ダメージ(中)、DG細胞感染、ゲッター線を大量に浴びた SENGOKU☆BUSYOU 【装備】日本刀(DG細胞感染、ゲッター線を大量に浴びた) 【道具】なし 【思考】 0:あの野郎、逃げやがった! 1:戦いを楽しむ ただし、ヤマダは例外 2:気が向いたら信長の指示通り、参加者をひっかきまわす 3:さらに気が向けば、ボーカロイドを探して殺してもいい 4:セイバー、狙撃手、またはまだ見ぬ強者と戦いたい 5:化物(アーカードナルド)を探して戦いを挑む 6:クライシス帝国については保留。 その頃、ヤマダは…… 「義兄さんと連絡取れねえな だけど、事は順調に運んでるみたいだし、まあいいや」 ワープ先、千葉の幕張メッセにて悠々と休んでいた。 【三日目・3時00分/新惑星・幕張メッセ】 【ヤマダ電機社長@現実?】 【状態】ダメージ(中)、 【装備】黄色いハッピ 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】基本:世界を制覇し、怪魔界50億の民をこの星へ移住させる(主催者は倒す) 1:休む 2:義兄さんと連絡を取りたい 3:元親とはそのうち決着をつける。 ※イナバ製作所社長との関係は不明です ※超電磁砲(レールガン)の使い手です ※実はクライシス帝国の尖兵です
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製作者 Fragnaticc DL先↓ http //www.mediafire.com/download/z6fuuu8l76sm2cx/i+wanna+beat+the+hurtful+pain+tower.zip
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Starcraft 2 Pro サイトURL http //www.puffgames.com/daily_games/starcraft_2_td/ 概要 通路侵入型。3段階の難易度選択があるものの、全体的に難易度が高い。 基本事項 砲台 敵キャラクター種類 ステータス表 Tips(武器効果パーセンテージ) 攻略序盤攻略例(Easy) 序盤攻略例(Normal) 序盤攻略例(Hard) バグ技 コメント 基本事項 ゲームモードは EASY、NORMAL、HARD の3種類。ただし、EASYでも相当難しい。 攻撃砲台は攻撃力、攻撃頻度、攻撃範囲をアップグレードできる。 砲台には敵との相性がある。画面右下のTipsをクリックすると%表示で攻撃力の増減が分かる。 砲台 名前 特徴 GATLING VIKINGに有効。 MISSILE HEAVY TANKに有効。 LASER 発射レートの代わり同時攻撃数を増やせる。MARINEとBATTLE-CRUISERに有効。 SNIPER 広範囲・高威力だが、攻撃頻度が低い。Tipsの一覧には出ておらず全てに100%の攻撃力の模様。 FREEZE 敵を遅くするが、攻撃力はない。 敵キャラクター 該当HPのHOME右中段に説明あり(英語) Matine系 Marine、-Armored Marine、-Squad Commander Viking系 Viking、5Viking Veteran、Viking Ace Hellion系 Hellion、Vulture、Hellion II Heavy Tank系 Crucio Heavy Tank、Crucio Battle Tank、Crucio Siege Tank Banshee系 Banshee AH/G-24、Banshee Mk1 Hurricane、Banshee Mk2 Space Fury Battle-Cruiser系 Battlecruiser、Heavy Battlecruiser、Star Destroyer FLHC FLHC=Freaky Little Hoodie Creature (BOSS) 3種の色違いで構成されている。 種類 名前 和名 特徴 MARINE系 海兵隊 数は多いがライフは少ない。LASERが本格稼動すればそれほど怖くない。 VIKING系 小型ロボ? 他の敵に余り効かないGATLINGが有効。GATLINGを増強しないと34面のVIKING×50に抜かれまくる。 HELLION系 高速バギー? 非常に早いので上手く砲台を配置しないと序盤抜かれるまくる。 HEAVY TANK系 重戦車 硬いが、MISSILEを強化してあればそれほど怖くない。 BANSHEE AH/G-24系 巡洋艦? そこそこ固く大量に出てくるとつらい。LASERでなんとかする。MISSILEメインで強化するとこいつに抜かれるようになる。 BATTLE-CRUISER系 戦艦 序盤はMISSILEが200%LASERも300%と効く上、非常に遅いのでそれほど怖くない。しかし、30面以降、他の敵と複合して出てくるようになると非常にやっかい。 FLHC 大型ロボ? MISSILEが効くが硬い。29面の×10体を倒すにはMISSILE強化(4,5,5)程度は必要。 ステータス表 名称 MARINE VIKING HELLION HEAVYTANK BANSHEEAH/G-24 BATTLE-CRUISER FLHC HP 200 1000 600 4000 2500 15000 ? 装甲 LIGHAT MEDIUM LIGHAT MEDIUM MEDIUM HEAVY ? 移動 NORMAL NORMAL FAST NORMAL NORMAL SLOW ? Tips(武器効果パーセンテージ) 名称 MARINE VIKING HELLION HEAVYTANK BANSHEEAH/G-24 BATTLE-CRUISER FLHC GATLING 100 180 120 60 100 170 60 MISSILE 30 80 80 160 110 200 140 LASER 200 100 120 80 150 320 100 SNIPER 100 100 100 100 100 100 100 攻略 序盤はGATLING1つを上手く配置して早く攻撃力3のGATLING砲台を作れば6面のHELLIONに抜かれない。8面までに二つの砲台を攻撃力3にしてあればHELLION×16に抜かれない。ここらへんは試行錯誤。 FREEZEは既に他の塔が照射していても二重に照射してしまうので、広範囲にすると意図しない対象に二重に照射して無駄になることが多い。 序盤攻略例(Easy) 1面 No1 GATLING212 S字一つ目折り返し部分に1基のみ設置 2面 2面で抜ける場合は、位置が悪い。中央線にGATLINGの範囲が収まる場所が良いかも 3面 金が溜まり次第、No1 GATLING312→GATLING322 4面 金が溜まり次第、No1 GATLING332→GATLING333 5面 S字2つ目折り返し部分に、No2 GATLING111を作る 6面 No2 GATLING222へ。 7面 No2 GATLING333へ。 8面 そのまま 9面 そのまま 10面 No3 MISSILE212設置。No2付近かつ敵出現側に寄せて設置。233に資金出来次第すぐ強化。 11面 No3 MISSILE243へ。 12面 No3 MISSILE343へ。 13面 そのまま 14面 No4 LASER112設置。No3付近右隣。 15面 No4 LASER222へ。 16面 No4 LASER233へ。 17面 No4 LASER333へ。 18面 No3 MISSILE344へ。 19面 No3 MISSILE344へ。LASER334へ。 20面 No4 LASER434へ。 20面以降は安定すると思う。各砲台をMAXにしつつ、LASERを3基まで増やし、MISSILEを6基にした。36面の前にGATLINGを4基体制にしたが、これはいいのかわるいのか。結局27も抜かれてやっとこクリア。 FREEZEタワーは444程度のものを2基設置。 序盤攻略例(Normal) ほぼEasyと同じだが、コメントにある方法で楽にクリアできる。 MARINEを3列縦隊に見立て、最初のGATLINGを入り口付近に配置、 射程1段アップグレード時点で手前2列は撃てるが外周1列には(出現直後には)撃てない位置に配置するのがミソ この半分ずらいしはEasyでも有効。 序盤攻略例(Hard) タワーの性能が弱化されているので一見難しく感じるが、コツさえ掴めば比較的簡単にクリアできる。 使用するのはMISSILEとFREEZEだけ。特にFREEZEはMAXにすると90%遅くすることができるのでほとんど止めることが可能になる。 固い敵はFREEZEを複数建てることによって全て捕捉して長時間攻撃できる。 序盤はとにかくアップグレードはせずMISSILEを敷き詰めて行く。 かなり抜かれるが気にしない。 戦艦が出てくる17面までにFREEZE433、できればFREEZE535を準備する。1艦ぐらい抜かれてもクリアできるので気にしない。 その後もミサイルを敷き詰めて行く。 あるい程度ミサイルを敷き詰めたらアップグレードをしていく。 FREEZEは555にしておく。 MISSILEを強化しつつFREZZEMAXを4基ほど作れば余裕でクリアできる。 バグ技 ある程度ゲームを進めて資金を集める。 途中でタワーを売り払い資金を増やす。 EXIT押して、最初の画面まで戻る。 タワーを購入できる位置でクリックして、スタート等のボタン以外の画面を適当にクリックを繰り返す。 次のゲームで貯めた資金の分のタワーが次のゲームで建ってる。 稼働しないので売り払う。 コメント テスト -- 名無しさん (2009-11-22 07 46 21) けっこう面白いと思ったのだが、やってるのオレだけか?w -- 名無しさん (2009-11-23 10 50 08) やっとEASYクリア。全45面ですね。中盤以降、LASERを増やしたいところですが、最終のに出てくるFLHCに効果のあるミサイルをメインにしました。レーザーMAX×3とミサイルMAX×6ぐらいでした。 -- 名無しさん (2009-11-23 18 34 12) 今、ちょっとNOROMALやってみたんですが、これムリ過ぎ><; -- 名無しさん (2009-11-23 18 59 40) EASYとHARD逆じゃないのこれ -- 名無しさん (2009-11-24 12 33 46) NORMALぎりぎりクリア。MARINEを3列縦隊に見立て、最初のGATLINGを入り口付近に配置、射程1段アップグレード時点で手前2列は撃てるが外周1列には(出現直後には)撃てない位置に配置するのがミソだ -- 名無しさん (2009-11-24 16 05 34) ↑お~、この方法めちゃめちゃいいですね。私もNoromalクリアできました。 -- 名無しさん (2009-11-24 18 10 54) HARDだけタワーの金額も性能も別??? -- 名無しさん (2009-11-24 21 18 31) グラフィック「だけ」いいゲームやね・・・・・・ソレ以外なんとも・・・なんで洋ゲーってこーマゾい仕様なんだろ -- 名無しさん (2009-11-25 00 15 49) アメリカとかはゲームレンタルが認められてるので、その関係でゲームが異常に難しくなってしまった歴史的背景があります。簡単だとレンタル期間延長してくれなくなるので。そういう文化が全体的に浸透しちゃった結果が今の現状に色濃く反映してます。 -- 名無しさん (2009-11-25 06 22 49) 難しいってもんぢゃないっゲームをするってレベルじゃねーぞっっっ -- 名無しさん (2009-11-25 08 37 29) HARDは連射力なんかがかなりUPされてるけどUPGRADE料金が高い!それと攻撃力のはばが狭い -- 名無しさん (2009-11-25 11 27 10) 映像が無駄に綺麗すぎるw -- 名無しさん (2009-11-25 15 42 33) EASY、NOMALはここのwikiのやり方や、コメントの6番目の3列の2列撃ちでクリアできますよ。HARDはミサイルが比較的強いので何かできるのかと思ったんですけど、8面でダウン。無理です^^ -- 名無しさん (2009-11-25 20 22 55) 左上に伸びる半島の下端ならどこでもミサイル・レーザーの射程を最大にすれば届くのでそれができれば一気に楽になりますね。HARDは別仕様なので本気でハードですわ・・・・ -- 名無しさん (2009-11-26 00 52 18) star craftって実在のゲームだよ -- 名無しさん (2009-11-26 19 03 10) コレ作ったヤツラはゲームバランスと言う言葉の意味が解かっているのか?どんなやり方してもEASYでさえ、ノーミスクリア出来ん。最後の最後、FLHCx50の大軍でいつも詰む。一体何なんだこのゲームは?イライラしか募らない・・・・・・・・ -- 名無しさん (2009-11-28 17 35 29) へたくそなのがおおいんだね -- 名無しさん (2009-12-02 13 01 18) 正義のブリザード社製作だからゲームバランスはバッチリの筈。スタクラ自体が神ゲー -- 名無しさん (2009-12-02 13 08 21) クリアできねーよって人へ。 原作にはアーマータイプというものが存在します -- 名無しさん (2009-12-02 14 10 03) つまり、攻撃力AT全て入るわけじゃないのよね。例えばミサイルは戦車に100%入るが、マリーンには25%しかはいんない。ゴリさんには50%。 -- 名無しさん (2009-12-02 14 13 42) スタクラ1ではね。これでは知らん -- 名無しさん (2009-12-02 14 14 13) Hard -- 名無しさん (2009-12-03 02 34 11) Hardは序盤だけで、中盤以降が簡単すぎ。 -- 名無しさん (2009-12-03 02 35 11) Protoss.VerとZerg.Verも作ってほしい -- ようきち (2009-12-04 19 55 42) EASYは余裕だお。上下の島をうまく使って、複合軍隊に対抗することさ(^-^ ) -- gareon (2009-12-05 00 57 40) 2回攻撃できる場所に砲台を置く、さえ分かれば何とかなるはず・・ -- ten (2009-12-05 05 04 19) 最適な投資効率を考えることができればEASYはパーフェクト、NORMALはクリアできる。距離・威力・攻撃対象数のバランス感覚は重要。このゲームバランスは凄いと思う。 -- 名無しさん (2009-12-05 14 41 34) EASYならMISSILE無しでもいけますね -- ten (2009-12-05 18 37 39) SNIPER全部100%じゃないや -- 名無しさん (2009-12-08 22 16 18) サイト開かないんだけどオレだけ? -- 名無しさん (2009-12-08 22 49 26) つながらんね。8日朝の時点では遊べたんだけどね。 -- 名無しさん (2009-12-09 02 36 26) 復活したみたいです。EASYパーフェクトってどんな構成で出来んの?? -- 名無しさん (2009-12-09 12 27 15) だめだ、どんなやり方でもeasyさえ無理。 -- 名無しさん (2009-12-09 16 11 06) 射程内なのに砲台が反応してくれない・・バグかなorz -- 名無しさん (2009-12-09 20 52 08) easyパーフェクトの基本は上の島がミサイル、下の島がレーザーが基本だよ。あとはチョコチョコ工夫してやってみてください。 -- gareon (2009-12-09 23 02 16) NOROMAL40面以降がどうしても無理だ・・・ -- 名無しさん (2009-12-10 13 05 32) 43面で戦車の方にしか撃たないからバンシーに抜かれまくる。なんだコレw -- 名無しさん (2009-12-10 19 40 33) 45面で抜かれまくると思ったら、敵にミサイル命中してもダメージ無い事あるみたい。 -- 名無しさん (2009-12-12 18 04 16) 45面、ミサイルばかりにしても抜かれるのはそのせいか? -- 名無しさん (2009-12-12 23 52 37) 45面、スナイパーの弾が命中しないで敵すり抜けていったりもありました。砲台増やしすぎるとおかしくなるん?? -- 名無しさん (2009-12-12 23 58 15) 44面まではパーフェクトでいけるのに、上記の現象でどーにもならん(´;ω;`) -- 名無しさん (2009-12-13 00 00 17) 遅くする台を入れるだけで解決できますよ。一番後ろの通路に行く前に倒せますよ。 -- gareon (2009-12-13 12 57 52) フリーズは444を入れてんだけど、それじゃ場所が悪いんだな・・ -- 名無しさん (2009-12-13 21 06 55) フリーズ444*2、ミサイルMAX*7、スナイパーMAX*4これでも最終抜かれるんだけどまだ足りない?? -- 名無しさん (2009-12-13 22 49 57) 足止めLVを最大まで上げて使うと敵が重なるからミサイルの範囲攻撃があたりやすくなる -- 名無しさん (2009-12-14 07 44 20) 最適投資の問題だね。距離はMAXにしない分、強化にまわすことよ。俺はレーザーも攻撃力以外はMAXにしないよ。あとフリーズはお互い重ならないようにすることだね。もう大丈夫でしょ? -- gareon (2009-12-14 21 12 30) ハードをしている最中に、画面下部の操作パネルが消えてしまう場合がある。バグ?対処法が有れば、情報求めます。 -- 名無しさん (2009-12-15 06 46 54) 100回以上やったが絶対無理自分だけ別のゲームをやっているのか? -- 名無しさん (2009-12-18 15 07 22) ↑お金の無い序盤は砲台の選択間違えると大きいよ。いろいろ試すといい。 -- gareon (2009-12-19 10 08 59) 画面下部の操作パネルが消えるた場合、ボタンは消えますが、右下のところになぜか押せるエリアがあります。そこをクリックすると次へ進めます。2回やって2回ともなったのだが、私だけかと思ってた。 -- 名無しさん (2009-12-19 15 33 36) ハード40面あたりからいつも操作パネル消えてたけど↑のおかげでクリアできた。アップグレードとかはできなくなったままなのが残念だが -- 名無しさん (2009-12-21 07 57 43) ある方法をするとお金がNNになって使いたい放題に・・・ -- 名無しさん (2010-01-01 15 59 57) イージの攻略の通りやってみたけど20以降から不安定になってしまう・・・ -- 名無しさん (2010-01-02 02 52 11) 使いたい放題をくわしく・・・ -- 名無しさん (2010-01-02 10 04 43) 20面あたりまでくれば安定すると思うけど、ミサイルやレーザーの設置位置が悪いのかもしれない。 -- 名無しさん (2010-01-02 13 57 47) not found ? サイト消えたんですかね? -- 名無しさん (2010-01-02 14 00 03) リンク無効になる・・・w -- 名無しさん (2010-01-03 00 07 49) お金が無限に。NNって表示になってなんでも作れるようになったけど、なぜ出来たのか不明w -- 名無しさん (2010-01-03 02 21 50) ユニットを配置しても攻撃してくれない。Firefox、IEとも。完成度高そうなのにこれでは・・・。 -- 名無しさん (2010-01-06 22 26 10) なんか、ハードが一番簡単? -- 名無しさん (2010-01-08 07 09 43) ノーマルクリアできねぇぜ。 -- 名無しさん (2010-01-08 12 37 48) IEで全画面表示するとバグがでない。 -- 名無しさん (2010-01-10 09 47 43) hardで完封、およびeasyでガトリング禁止、だれかクリアできる人いないかな -- ten (2010-01-10 14 38 24) HARD、23面で抜かれまくって終わるんだぜ・・・ -- 名無しさん (2010-01-10 18 52 36) ↑と思ったら、ここさえ抜ければ楽勝だったぜ -- 名無しさん (2010-01-10 22 08 54) ノーマル難しすぎ -- 名無しさん (2010-01-10 22 24 05) hard完封、easyガトリング禁止は、チートでもしないと無理な気がするけど…どうなんだろう -- 名無しさん (2010-01-11 00 58 44) これ本家Bizzerd謹製なのか? -- 名無しさん (2010-01-13 04 31 40) サイトきえたっぽ? -- 名無しさん (2010-01-14 18 26 21) 二日連ちゃんでサイトにインできないよ! -- oo3th (2010-01-17 14 20 56) http //74.125.153.132/search?q=cache http //starcraft2.pro/tower-defense でゲーム自体は出来ますけど・・・ -- 名無しさん (2010-01-17 19 12 07) ↑ハード無理すぎるだろ -- 名無しさん (2010-01-24 02 23 35) 頻繁に「サイト消えた」という書き込みあるけど、鯖が不安定なんですかね? -- 名無しさん (2010-02-06 10 10 04) Easy、Normal、Hard全て完封でクリアしました。20面くらいまでの武器のチョイス、配置とアップグレードのタイミングを絶妙に調整するといけます。45面始まる前にレーザーは(MAXが4基あれば大丈夫ですが配置は重要)、全て売り払ってミサイルに置き換えてください。ミサイルはDamage、RateたMAXでRangeがLV3~4のものが10基あれば大丈夫です。あと、Freezeは553が2基必要です。 -- 名無しさん (2010-02-15 01 33 47) 46面ってあるんですか? -- 名無しさん (2010-02-20 15 53 43) hardの仕様が大きく変わりましたね、最終面で死。前のが懐かしい気もします -- ten (2010-02-23 17 03 22) ガトリングを売却し、全く同じ位置にミサイルを置けば、リロード速度がガトリングと同じになるバグ(裏技?) -- ten (2010-02-25 23 31 41) EXIT押して、リスタートするときに一瞬暗いマップ画面になる。その時にユニットを置くと、再スタート時に残っていて売却できる。ミサイルを置いて売れば初期金額は+187。序盤の敵の突破を防げるので結果的に使える金はかなり増える。どうしてもハードクリアできない人はやってみる価値はある。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 51 10) 追加。↑のバグ?(意図的な裏技にも感じる)はEXITした時点の所持金の範囲なら好きなだけユニットを置ける。途中まで進めてユニット全部売却→EXITで暗い画面中に置きまくる&強化しまくるで数千~1万くらいは稼げる。暗い画面は3-4秒くらいしかないから、mezegiとかで動作を遅くしないと無理かも。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 57 30) 追加。↑のバグ?暗い画面が終わっても普通に設置できるみたい -- 名無しさん (2010-02-27 11 17 19) FREEZE効果90%じゃなくなってるな -- 名無しさん (2010-03-11 01 52 22) とりあえずHardの説明文通りにやったら即死でワロタw 単純に初期金が減っただけか。それでもかなりヤバいけど -- 名無しさん (2010-03-16 02 34 03) ↑hardの仕様がnormalの上位互換に変更(敵HP増のみ)されてるので攻略もeasyをもっとアレンジしたものになりますよ -- ten (2010-03-17 23 56 46) だめだイージーの43面がむりぽ 2週間やってる、だれかヒントおくれ! -- 名無しさん (2010-03-18 20 02 01) フリーザーとミサイルの敵選択方法って前からこうだったか?アホになってる気がする -- 名無しさん (2010-03-22 11 46 58) クソゲー -- 名無しさん (2010-04-14 14 55 00) ログに出てるバグで全難易度を無双クリアしたw 555レーザー30基。 -- 名無しさん (2010-07-09 10 54 47) 砲台二つ置く前に死ぬとかなにこの難易度 -- 名無しさん (2010-08-08 22 03 56) easyでparfect!疲れた・・・。score84048。レーザー5、ミサイル6、フリザ1、ガトリング5 -- 14 (2010-08-14 10 38 14) TDとしての懐の深さがない。答えは1個だけperfect -- 名無しさん (2011-03-29 23 11 40) なんで後から湧いた方の敵を攻撃するんだ!まじうんこすぎ -- 名無しさん (2011-04-24 06 01 10) 久しぶりにやったらウザい広告付きになってた -- 名無しさん (2011-07-30 14 04 04) ガトリングが攻撃しないんだがなんなのこれ? -- 名無しさん (2012-02-05 02 12 04) ハードは最初何置いたらいい?ミサイルだけ無理やろ・・ -- うお (2012-03-07 17 48 24) これまじクリアできるんかよw -- ぺっつぁーの (2012-08-31 01 48 26) バグ利用せずにクリア出来るん?バグ利用してやっとクリアできた・・・ -- ぺっつぁーの (2012-08-31 04 16 47) 久々にやろうとしたら http //www.puffgames.com/daily_games/starcraft_2_td/ に移動しているようです -- 名無しさん (2014-09-27 23 18 36) 名前 コメント
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TowerUniteSteamWorkshopSDKマニュアル はじめに Tower Unite Workshop SDKマニュアルへようこそ。 TowerUniteのWorkshopとマニュアルは現在製作途中です。 現時点のエディタのバージョンは1.0です。 このマニュアルでは、キャラクター、アイテムなどの作成方法を知ることができます。早速作ってみましょう。 FAQ ワークショップエディタツールはどこから起動できますか? すべてのツールがゲーム内から使用できます。 Tower Uniteを起動して、メニューの右上にあるWorkshop Editorボタンをクリックしてください。 MODで出来ることの制限を教えてください ルール&リミットガイドをお読みください。 プレーヤーモデルに固有のスケルトンを使用することはできますか? 残念ですが、オリジナルのスケルトンは使用することはできません。TowerUnite標準のスケルトンを使用する必要があります。詳しくは、キャラクターを作るページをご覧ください スケルトンの骨格を動かすことはできますか? できません。自動的に元に戻ります。 →動かせるようになったようです お勧めのモデリングソフトはなんでしょうか? Blenderの利用をお勧めしています。 アイテムの当たり判定を修正したいです。 現時点ではできません。私たちは当たり判定を変更するエディタを開発中です。 現時点でインポートされる全てのモデルは、自動的に生成された凸型コリジョンになります。 マテリアルの設定を変えることはできますか? 現時点ではできません。私たちはマテリアルを調整できるようなエディタを開発中です。 →透過などの設定がアップデートで追加されました、これによりガラスなどが再現できるようになりました よくある失敗 Q.よくわからない状態になる、ゲッダンみたいな状態になる A.位置や回転、縮小が適用されていません 回転や縮小が適用されていない状態でモデルを読み込むとこのような表示になります 下の画像のように適用をしてください Q.ボーンが何か変、腕が埋まる A.0.6.1でショルダーセッティングが追加されるので待ちましょう、またボーンは位置や形を変更しても読み込み時に元に戻るのでいじっても無駄です 動かせるようになったので動かして修正しましょう Q.モデルの腕が細くなる、ねじれているようになる A.blenderで自動ウェイトを使うと腕をひねった状態のウェイトが設定されてしまいます 頂点グループの腕に関係ありそうな「~twist」の頂点グループを消しましょう Q.小さいモデルを作ったのにゲーム内で座ると大きくなってしまう → A.ゲーム内のバグです、現在エディターでスケール変更をしても座ると100の状態で座ってしまうようです →修正されました Q.無可動のモデルを作りたいがインポートでエラーが出る A.spine_01にウェイトを塗ったら、どこでもいいので少しだけspine_02にもぬってください
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/468.html
煉獄 THE TOWER OF PURGATORY 煉獄 THE TOWER OF PURGATORYID+ゲーム名 アイテム変更 アイテム持ち数 弾数/エネルギー残り996(FLOAT) 熱残り2(FLOAT) プログラム版 弾のスピード ID+ゲーム名 _S ULJM-05006 _G RENGOKU _C0 ELIXR _L 0x202B1074 0x0001869F _C0 HP _L 0x102B105C 0x0000FFFF _C0 MAXHP _L 0x102B1060 0x0000FFFF _C0 BUTSURI DEF _L 0x102B0D90 0x0000FFFF _C0 DENSHI DEF _L 0x102B0D94 0x0000FFFF アイテム変更 _C0 ITEM1TSUME NEXT+8h _L 0x002CABEC 0x000000YY _C0 ITEM1 SOUBIJOUTAI _L 0x102CABEE 0x0000SSSS _C0 ITEM1 ENERGY _L 0x102CABF2 0x000045C8 一番後ろのアイテムが対象、装備は ステータス開くと反映、ステータス開くと弾/エネルギーが回復 アイテム持ち数 _C0 ITEM MOTTIKAZU _L 0x002CB3EC 0x000000ZZ _C0 ALL ITEM _L 0x002CB3EC 0x000000D9 _L 0x802CABEC 0x00D90008 _L 0x00000001 0x00000001 はじめから推奨 弾数/エネルギー残り996(FLOAT) _C0 ASI_S1 996 _L 0x202B0DBC 0x44790000 _C0 ATAMA_S1 996 _L 0x202B0ECC 0x44790000 _C0 L_S1 996 _L 0x202B0FDC 0x44790000 _C0 R_S1 996 _L 0x202B0F54 0x44790000 _C0 B_S1 996 _L 0x202B0E44 0x44790000 熱残り2(FLOAT) _C0 H_NETU 2 _L 0x202B0F28 0x40000000 _C0 L_NETU 2 _L 0x202B1038 0x40000000 _C0 R_NETU 2 _L 0x202B0FB0 0x40000000 _C0 B_NETU 2 _L 0x202B0EA0 0x40000000 _C0 F_NETU 2 _L 0x202B0E18 0x40000000 プログラム版 _C0 NETSU TAMA(CMF) _L 0xC005594C 0x00000000 _L 0xC0055848 0x00000000 _C0 NETSU TAMA L+R(CWC) _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0xD0001000 0x00000000 _L 0x10001000 0x00000001 _L 0xD0001000 0x00000002 _L 0x10001000 0x00000003 _L 0xD0000003 0x30000300 _L 0xD0001000 0x00000001 _L 0x10001000 0x00000002 _L 0xD0001000 0x00000003 _L 0x10001000 0x00000000 _L 0xE0020000 0x00001000 _L 0x2005594C 0x00000000 _L 0x20055848 0x00000000 _L 0xE0020002 0x00001000 _L 0x2005594C 0x45000005 _L 0x20055848 0x460F6301 弾のスピード _C0 WEAPON SPEED _L 0x400AACCC 0x0041000B _L 0xVVVV0000 0x00000000 VVVV 500=43FA 100=42C8 10=4120 5=40A0 ZZ=個数 SSSS= アイテム状態(非装備FFFF、頭S1 0002,左S1 0004,右S1 0003,胴体S1 0001,足S1 0000、頭S2は0102) YY= 00 なし(選択フリーズ) 01 ダブルクロウ 02 徹甲連爪 03 偽龍ファング 04 徹甲刀 05 サムライドライブ 06 影光 07 七人斬り 08 アタックハンマー 09 エレファント 0A 携行型波城鎚 0B チェーンソー 0C ブギーマンSP 0D CSM・ホラーショー 0E ドリルクロー 0F 穿甲ドリル 10 真・穿甲ドリル 11 ヘビースタンガン 12 ギガボルトスタンガン 13 雷神 14 ヒートソード 15 ヒートソード改 16 ⅩⅢ式赤熱サーベル 17 ヒートアックス 18 エクゼキューショーナー 19 K・O・D 1A パイルパンカー 1B 内蔵型処刑槍 1C プレデターストライク 1D プラズマソード 1E グラディエイター 1F ダンテ 20 グラビティハンマー 21 グラビティハンマー+ 22 徹甲刀(ボス用) 23 徹甲刀(ボス用) 24 素体(ボス用) 25 徹甲刀(ボス用) 26 アタックハンマー(ボス用) 27 プラズマソード(ボス用) 28 ブギーマンSP(ボス用) 29 ギガボルトスタンガン(ボス用) 2A 影光(ボス用) 2B 影光(ボス用) 2C 影光(ボス用) 2D 携帯型波城鎚(ボス用) 2E グラディエイター(ボス用) 2F CSM・ホラーショー(ボス用) 30 雷神(ボス用) 31 580オートマグ 32 13MMオートナンブ 33 SAAマグナム 34 オートボウガン 35 アーバレスト 36 ヘカートⅤ 37 20MMAMライフル 38 Ⅱ式対甲ライフル 39 ショットガンM808 3A 1STGショットガン 3B Wデリンジャー 3C マクロニードルガン 3D ニードルシャワー 3E スプレッドニードル 3F 8MMサブマシンガン 40 10MMサブマシンガン 41 20MMバルカン 42 7.62MMアサルトMG 43 Ⅳ式駆逐アサルトMG 44 レーザーガン 45 Ⅴ式断頭レーザー 46 高収束レーザー砲 47 15.7MMマシンガン 48 AG-9プラトーン 49 75MM榴弾砲 4A 155MM重榴弾砲 4B Ⅶ式重野戦砲 4C 3インチ無反動砲 4D Ⅷ式戦術バズーカ 4E パンツァーファウスト 4F カールグフタス4800 50 グレネードランチャー 51 Ⅸ式連装榴弾 52 MM-3ライオットG 53 ミサイルランチャー 54 Ⅹ式地対全ミサイル 55 LOSAT-3 KEM 56 ホーミングミサイル 57 MIPMプレデター4 58 スイートハニーB 59 迫撃砲 5A ⅩⅠ式迫撃竜砲 5B ガトリングキャノン 5C 回転式六竜連砲 5D リニアモーターガン 5E ベルギリウス 5F レールガン 60 レールガン「神速」 61 レールキャノン 62 レールキャノンD型 63 EMCON-Ⅲ 64 EMCON-Ⅹ改 65 素粒子ビーム砲 66 第五破戒粒子砲 67 アンリマテリアルD 68 クアンタムキャノン 69 インベーダーQ 6A グラビディトルネード 6B MXデトネイター 6C 浮遊機雷 6D プラズマカッター「甲」 6E プラズマカッター「乙」 6F 火炎放射器 70 クリムゾンパルス 71 偽竜ブレス 72 グリュピュス 73 580オートマグ(ボス用) 74 8MMサブマシンガン(ボス用) 75 ヘカートⅤ(ボス用) 76 ガトリングキャノン(ボス用) 77 75MM榴弾砲(ボス用) 78 ミサイルランチャー(ボス用) 79 レールガン(ボス用) 7A グレネードランチャー(ボス用) 7B 迫撃砲(ボス用) 7C オートボウガン(ボス用) 7D 15.7MMマシンガン(ボス用) 7E 20MMバルカン(ボス用) 7F 7.62MMアサルトMG(ボス用) 80 ミサイルランチャー(ボス用) 81 素粒子ビーム砲(ボス用) 82 リニアモーターガン(ボス用) 83 ECOM-Ⅲ(ボス用) 84 グリュピュス(ボス用) 85 レーザーガン(ボス用) 86 レールキャノン(ボス用) 87 SAAマグナム88(ボス用) 88 10MMサブマシンガン(ボス用) 89 Ⅱ式対甲ライフル(ボス用) 8A ガトリングキャノン(ボス用) 8B 155MM重榴弾砲(ボス用) 8C Ⅹ式地対全ミサイル(ボス用) 8D レールガン(ボス用) 8E Ⅸ式連装榴弾(ボス用) 8F ⅩⅠ式迫撃竜砲(ボス用) 90 アーバレスト(ボス用) 91 AG-9プラトーン(ボス用) 92 20MMバルカン(ボス用) 93 Ⅳ式駆逐アサルトMG(ボス用) 94 LOSAT-3 KEM(ボス用) 95 第五破戒粒子砲(ボス用) 96 ベルギリウス(ボス用) 97 EMCON-Ⅲ(ボス用) 98 グリュピュス(ボス用) 99 高収束レーザー(ボス用) 9A レールキャノンD型(ボス用) 9B カイトシールド 9C ヒーターシールド 9D 耐熱物理強化シールド 9E 外部増加耐熱装甲 9F ポイントバリア A0 ムーバブルバックラー A1 ビームシールド A2 偽龍ウィング A3 ビームコート A4 サンクチュアリ A5 プラズマシールド A6 ベトリーチェ A7 耐レーザーシールド A8 ミラーシールド A9 衝撃緩和ユニット AA ジャマーヘッド AB 光学迷彩システム AC ビームシールド(ボス用) AD カイトシールド(ボス用) AE ヒーターシールド(ボス用) AF ビームコート(ボス用) B0 偽竜ウィング(ボス用) B1 カイトシールド(ボス用) B2 外部増加耐熱装甲(ボス用) B3 サンクチュアリ(ボス用) B4 追加Eパックα B5 追加Eパックβ B6 追加Eパックγ B7 追加EパックΩ B8 スピードUPシステム B9 高機動アクセラレータ BA 液冷式冷却機構 BB 液冷式冷却機構・改 BC CDシステム試作機 BD リペアシステムα BE リペアシステムβ BF リペアシステムγ C0 リペアシステムΩ C1 レーザージャマー C2 クロックDシステム C3 ジャイロバランサー C4 素体(ボス用) C5 スピードUPシステム(ボス用) C6 リペアシステムβ(ボス用) C7 追加Eパックβ(ボス用) C8 リペアシステムβ(ボス用) C9 液冷式冷却機構(ボス用) CA 追加Eパックβ(ボス用) CB クロックダウンシステム(ボス用) CC 素体(ボス用) CD 高機動アクセラレータ(ボス用) CE リペアシステムγ(ボス用) CF 追加Eパックγ(ボス用) D0 リペアシステムΩ(ボス用) D1 液冷式冷却機構・改(ボス用) D2 追加EパックΩ(ボス用) D3 クロックダウンシステム(ボス用) D4 武装カプセル D5 エリクシルスキン D6 耐久力回復 D7 エネルギー回復 D8 クールダウン D9 完全回復 DA 予備1 DB 予備2 DC~以降フリーズ by(゚∀゚)
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とりあえず基本荒らしは厳禁 荒らしが出た場合はとりあえず無視、または注意。 注意しても直らないようであれば管理者に連絡してください 今、管理者であるCrazyにはこれが思いつく最大限の利用規約です。 今後荒らしの被害が多いようであればそれに応じた規約を作っていきます。 [PR] キャッシング
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製作者 Wolfiexe DL先↓ http //www.mediafire.com/file/14c592j3yqcfapx/I+Wanna+Climb+the+Witch%27s+Tower.zip